viernes, 26 de febrero de 2016

Majibo's talk episodio 3...


este es el tercer episodio de mi podcast... Hoy hablaremos sobre la pelicula GODS OF EGYPT...



Gods Of Egypt una historia Epica.....


Una de las peliculas que yo en lo personal habia estado esperando finalmente llego a los cines. Gods Of egypt. Esta pelicula nos narra la historia de como Ra decide darle el reino de Egipto a su hijo Osiris y envia a las arenas del desierto a Seth su otro hijo. Un Osiris ya mayor quiere darle el reino a su hijo Horus pero un Seth molesto decide tomar accion y arrebatarle el Reino a su hermano Osiris y decide entrar en guerra contra los demas dioses que no quieren seguir su mando. Osiris le dio la oportunidad a los humanos de que podian entrar en la proxima vida sin tener que pagar, cosa que a Seth no le gustaba y decidio volver a los humanos ambiciosos, haciendo que si quieren entrar en la vida eterna tenian que pagar con monedas de oro o algun otro tesoro. El que Seth asesinara a Osiris no le agrado a Horus y decidio atacar a su Tio, y culmina su tio arrancandole los ojos, ya que el poder de Horus estaba en sus ojos. El mortal Bek decide tomar accion para sacar a su amor de la esclavitud y decide robarle a Seth..A lo que esto lleva a la epica e increible aventura en la Bek y Horus se embarcan para destronar a Seth.



Algo que hay que aclarar en esta película es el uso de mucho cgi, pero no es que destruyen la película aquí el cgi le da una vida tan espectacular a la película. No tan solo en cuanto a una acción épica, sino  a unos visuales que son dignos de admirar. Comenzamos por un Egipto super hermoso, lleno de ruinas estatuas y cosas impresionantes. El impresionante cambio de hombre a un ser mitológico esta brutal. Algo que me gusto mucho fue el buen uso que le dieron al simbolismo de los jeroglíficos en donde el dios siempre aparecía mas grande que los humanos. Aquí los dioses son seres gigantes, le da un buen contraste a la película. Otra de las cosas que la película usa muy bien es la mitología egipcia y cada uno de los roles de los dioses. Ejemplo nos muestran el porque es tan importante el ojo de Horus (dado que es el ojo que todo lo ve). Esta película esta tan llena de acción, pero una acción tan épica que te mantendrá en la silla pegado mirándola. Me gusto tambien el hecho que muchos de los monstruos le dieron esa forma gigante, como lo fueron las serpientes y la esfinge. 


Esta película la recomiendo a todo publico, y en lo personal me gusto mucho mas que Deadpool. La película no solo tiene acción sino que su historia esta épica. Los efectos la hace ser una obra de arte. Las actuaciones esta muy bien hechas. Esta película vale la pena verla una y otra vez. Otra de las cosas que vale la pena mencionar es que la película no solo te deja ver la travesía de un Horus en busca de venganza sino de como un hombre lucha por amor.


martes, 23 de febrero de 2016

Majibo's Talk podcast episodio 2


Segundo episodio de mi podcast Majibo's talk
la pregunta de hoy: Crees que ronda Rousey seria una buena interpretacion de Samus aran en una pelicula? contesta en el area de comentarios..
(se esta subiendo a youtube tambien.. )


domingo, 21 de febrero de 2016

Majibo's talk episodio 1


Cual fue el dungeon mas dificil en la saga de the legend of zelda? contesta en  el area de comentarios...

domingo, 14 de febrero de 2016

Como Hacer un personaje Pixeleado en blender...


Hoy en día el 3D se esta quedando con todo, ya sea películas, videojuegos caricaturas entre otras cosas. Muchas veces nosotros queremos hacer algo que nos brinde esa nostalgia de los tiempos en donde el arte de juegos era pixeleado y a veces tenemos que aprender a bregar en photoshop para poder crearlo. Otras personas utilizan otros programas para crear sus personajes en pixeleados, pero aquí les mostrare otra de las maneras utilizando un software para crear cosas en 3D. El software se llama Blender3D es gratis y lo pueden descargar desde su pagina www.blender.org es un programa user friendly y hay muchos tutoriales que nos educan a utilizarlo. 


Bueno lo primero que hay que hacer es modelar el personaje, consejo  si utilizan el subdivision surface no le aumenten mucho en el area de render, porque luego si no tienen una computadora bastante poderosa cuando vaya a renderizar el freestyle se les va a frezar la computadora. 
Luego que tengan su personaje ya hecho, cuando le vayan a dar color utilicen el TOONSHADER para los colores, procuren quitarle el smooth ya que queremos sombras mas fuertes, y que el size del color sea 1.285 para que mantenga esa sombra. Otra cosa que deben hacer es scrollear hasta lo ultimo de esa sección y hacerle un check mark a FULL OVERSAMPlING y donde dice Pass index le escriben 5, en la próxima le dan check mark al receive transparency y le quitan el check mark al auto ray bias. Esto hará que las sombras se vean mucho mejor y luzca mas cartoony en cuanto al color. Una vez ya este el personaje con el toonshader ahora viene lo que hará lucir nuestro personaje pixleado.


Bien ahora hay unas lineas en la esquina de la pantalla derecha esas las mueven para hacerle split a tu pantalla del programa. Una vez hecho esto buscan en el menu en la esquina abajo y usan el que dice NODE EDITOR. Una vez aqui van en la parte abajo hay 3 imágenes pequeñas  clikean en la del medio que es la del Compositing nodes, aquí es donde vamos a bregar. Una vez  hecho esto marcamos la cajita que dice USE NODES y ahi nos brinda nuestros primeros dos nodes, que es el render layer y el Composite. Luego de eso unden SHIFT+A para abrir el menú de  add nodes y buscan en DISTORT-> Transoform de estos vamos a necesitar dos nodes. Luego lo mismo Shift+A y buscamos en FILTER-> PIXELATE, este node es el que hará el truco de crear nuestro personaje pixeleado. Ahora hacen un render rápido, una vez teniendo ya el render hecho que nos va aparecer en el render layer, ese layer lo conectamos con el primer node de transform y ahí mismo en el area de SCALE le ponemos 0.200 esto hará que la imagen  se achique. Luego conectamos ese node al node de pixelate y ese lo conectamos al segundo node de transform y en el área de scale le escribimos 5.000 esto hará que agrande la imagen y cree el efecto de pixelado. Aquí pensamos ya terminamos que bien, no aun no hemos terminado.


Bueno ya casi terminamos sigan aqui, ahora viene lo que nos hará el truquito de darnos esas lineas de bordes. Vamos en la barra de propiedades marcamos la que tiene la cámara q esas son nuestras opciones de rendering. Ahí scrolleamos hasta llegar al encasillado que dice FREESTYLE. Le damos Check mark y en la propiedad donde dice line thickness ahi escribimos 1.500 esto hará que la linea de borde sea gruesa y se note mejor. Una vez hecho esto undes F12 para rendering y aquí tendrás tu personaje pixeleado. Aquí ya vieron que en blender se puede crear un personaje pixeleado. 


Espero que esto les sirva de ayuda y así puedan crear cosas increíbles en blender...